箇条書きでぱっと振り返ります。
・種族カードに寄せた構築が必要
・シナジーも大事だが、サイズ感が非常に重要
・2/2、3/2連打では勝てない
・マーフォークは4/4/3のタップ時-3/0がサイズが優れている印象
・エレメンタルは3/2/4でマナ総量4キャストで+2/+0警戒が同マナ域に張れるボディかつ攻撃も行ける
・ゴブリンは3/5/4の混色がベストで、2/1/3あなたが攻撃するたびゴブリンに+1/+0に枯朽を押し付けるように2→3と動く
・エルフは緑のボディがよいやつを組み込んで2/2が並ばないようにしたい
・色彩6/5到達トランプルはどこでもえらい
・キスキンも横に1/1伸びやすいのでフィジカルをベースに選ぶのが良さそう
・困ったら弱くても多相で埋めたほうがデッキの完成度は高い
・全般的にリソースゲー
・青のインスタント召集3ドロ1ディス便利
・エレメンタル以外バウンス5/5はアカン
・さいごはやっぱりボム
・知見を活かすイベントはアリーナのプレドラくらいしかなく、気が向いたら答え合わせしてみるかという感じ
・カードゲームから離れているから錆びついて来ているね...
・環境最初期の予想センスがない
・コモン-コモン、アンコモン-コモンの具体的なシナジーを言語化して、部分定石のtipsをたくさん持つという取り組みがちょっと可能性感じた(練習なしの1発本番想定イベントにおける取り組み案)
・今後もまったりやってきます